【FALLEN SURVIVAL · 系统启动配置】 玩家初始状态 所处界面:服务器选择页面 初始装备:Collared Shirt、Pants、Boots、皮革手套 初始不可被杀死 初始不可进行任何交互 玩家死亡时,如未部署睡袋或床,将无法重生 Tank Top、Shorts、Boulder、打火机为正式服务器中起始道具 Tank Top与Shorts无属性,不占用装备栏 服务器列表(固定命名) ASIA SERVER 1X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA SERVER 2X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA SERVER 5X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA SOLO SERVER 1X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA SOLO SERVER 2X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA SOLO SERVER 5X | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA COMBAT ARENA | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER ASIA BUILD ARENA | FALLEN SURVIVAL OFFICIAL SERVER 倍率机制 1X:资源掉落正常值 2X:资源掉落为原本2倍 5X:资源掉落为原本5倍 工业材料类物资:每组100 木材类:每组5000(在5X服务器) 高级矿物质如钢:每组500 武器、工具、装备:不可堆叠 倍率影响掉率、资源种类、获取几率 地图区块系统 区块编号:A1-Z26(26×26 = 676个区块) 每个区块大小:100km 海洋几乎不存在 地形种类(共四种) 森林:资源均衡 沙漠:树木稀少、石头资源丰富 极地:资源丰富、温度极低 雪地:矿产资源丰富、温度较低 建筑等级系统(墙体) 茅草:10 HP,无法抵抗攻击 木板:250 HP,可被火焰和C4轻易摧毁 石头:500 HP,无法被火焰摧毁 金属:1000 HP,无法被火焰摧毁 钢:2000 HP,无法被火焰摧毁 门系统 木门:100 HP,可被火焰摧毁 铁皮木门:100 HP,免疫火焰 铁门:150 HP,减伤25% 卷帘门:300 HP,减伤50%,开启慢 钢门:600 HP,减伤50% 门锁系统 手工门锁:仅限制造者开启 密码锁:队伍或柜子授权成员可开启 箱子系统 小箱子:12格,低耐久,可装锁 大箱子:24格,中等耐久,可装锁 仓库箱:48格,高耐久,不可加锁 工作台系统 铁砧(武器/工具解锁) L1:免费,解锁铁皮稿、打捞的铲子 L2:100 Caps、2 Rope,解锁铁皮斧、弩 L3:150 Caps、300 Wood,解锁钉子枪 L4:350 Caps、5胶水、1半自动枪身,解锁打捞的P250、Break Action L5:400 Caps、250铁碎片、1 SMG枪身,解锁Salvaged Pipe Rifle、Skorpion、Pump Action、钢稿、钢斧 L6:500 Caps、350铁碎片、3 SMG枪身,解锁Salvaged SMG、Python、Flashlight、Sight L7:750 Caps、10钢铁、3 SMG枪身、3半自动枪身,解锁Muzzle、Holo Sight、M14 L8:1000 Caps、50钢铁、5 SMG枪身、5半自动枪身,解锁AK74u、Sniper、RPG、Extended Mag、Sniper Scope L9:2500 Caps、150钢铁、15 SMG枪身、15半自动枪身,解锁AK-47、Lasersight 子弹按压台(弹药解锁) L1:免费,解锁黑火药 L2:100黑火药,解锁霰弹 L3:250黑火药,解锁枪火药、轻型弹药、独头弹 L4:350黑火药、100枪火药,解锁重型弹药、高速轻型弹 L5:500黑火药、250枪火药,解锁高速重型弹药、高速火箭弹 L6:1000黑火药、890枪火药,解锁火箭弹、燃烧火箭弹、高爆重型弹药 木工台(建筑与实用结构) L1:免费,解锁铁门、地毯 L2:350金属碎片、150 Caps,解锁铁领地柜、木刺篱笆 L3:400金属碎片、300 Caps、35钢铁,解锁玻璃窗、小型炼油厂 L4:1000金属碎片、500 Caps、50钢铁,解锁工业熔炉、床 L5:1500金属碎片、750 Caps、150钢铁,解锁重型熔炉 缝纫桌(护甲与服装) L1:免费,解锁所有基础皮革衣物 L2:2胶水、150 Caps,解锁Water Filter、Collared Shirt、Pants L3:5胶水、350 Caps、5针线包,解锁Hoodie、Boots、Salvaged Gloves、Hard Hat、Flannel Jacket等附件 L4:15胶水、500 Caps、10针线包,解锁Hazmat套装、Salvaged装甲系列 L5:20胶水、760 Caps、20针线包,解锁Steel Helmet、Chestplate、Leggings、Night Vision Goggles 化学台(拆家专用) L1:免费,解锁雷管 L2:250枪火药,解锁雷管炸药包 L3:10000枪火药,解锁C4炸药包 材料掉落 油桶:100%掉落未提纯燃料、纯燃料 垃圾桶:掉落 枪身类、钢管、电子元件、胶水、金属板、Blade、Tarp、Spring、针线包、齿轮、Rope 可直接制作物品 石斧 石稿 建筑计划 升级锤 弓箭 石箭 布上衣 布裤子 布头套 布手套 简易绷带 木工桌 缝纫桌 木工台 子弹按压 铁砧 篝火 熔炉 木门 铁皮木门 领地柜 BOSS与BOT机制 所有BOSS仅在服务器人数 ≥ 10 时刷新 BOSS死亡后掉落1~3件装备 BOSS有高减伤、专属装备 Bruno:1500 HP,50%减伤,掉落Bruno's M4A1 Boris:2500 HP,60%减伤,掉落PKM Brutus:1500 HP,52%减伤,掉落MP7 普通BOT近距离高伤,远距离可逃 卡片机制 黄卡:最低权限,开启黄色门 紫卡:中等级权限,开启紫色门 粉卡:较高权限,开启粉色门 红卡:仅Boris掉落 黑卡:仅Bruno掉落 地图资源点(限定资源刷新) Military base:8金属箱、4木箱、紫卡房 Military barracks:15 BOT、9金属箱、5木箱、紫卡房、粉卡房 灯塔:黄卡房、1金属箱、8木箱 I-A实验室:红卡、紫卡、粉卡、黄卡房,Boris刷新点 Military Airfield:粉卡、黑卡、紫卡房 海上工业区:15金属箱、9木箱、紫卡房、粉卡房、Brutus刷新点 空投与事件 空投信号弹:触发红色烟雾,5分钟后投下空投 Timed Supply Box:10分钟倒计时,内容更稀有 所有Event仅标准服务器内自然触发 战斗区与建筑区无事件、无空投、无资源 战斗区 无法收集资源、无法建造、无死亡惩罚 可进入自定义区(密码锁定、自由选择装备) 可进入公共区(系统预设装备) 建筑区 可自由建造、升级 拥有无限资源 无死亡惩罚 可自定义区域设定密码进入 经济系统 货币单位:Caps Caps来源:箱子开出、出售装备、击杀玩家 售价参考(潜水旅馆): Military Helmet:125 Military Chestplate:135 Military Leggings:100 Hazmat suit:95 Military AA12:250 Military USP:300
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